Ce projet qui s’étend sur 2 200 pieds carrés, sur 4 étages différents, nous impressionne bien puisqu’il s’agit des nouveaux bureaux des créateurs de jeux vidéo chez Electronic Arts. On y trouve une tonne d’espaces communs bien ouverts et éclairés par les luminaires stratégiquement installés et la lumière naturelle des baies vitrées. Les couleurs intégrées aux différentes pièces sont elles aussi stratégiques, poussant parfois la motivation et le dynamisme des gens, et permettant parfois le temps de réflexion et d’inspiration adéquat.
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« La première stratégie consiste à donner de l’importance aux espaces communs, tout en conservant les espaces de travail simples et uniformes. La deuxième stratégie est d’offrir une toile de fond vierge, un canevas mural sur lequel les employés peuvent spontanément travailler, faire des sessions de remue-méninges. La troisième stratégie est de créer un environnement représentatif d’un milieu de vie « artisan » : bibliothèque, bureau de rédaction, foyer, musique, fauteuil, galerie, cabinet, sofa central, espace vierge, banc de travail, prototype et archive, outil d’enregistrement et espace de tests. »
Merci à v2com pour le dossier!
Crédit photo – Stéphanie Brügger
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